《侠盗猎车手5》登陆次世代Xbox One,PS4平台,意味着系列续作《GTA6》开始计划,著名媒体《国际财经时报》发表了一篇文章,预测了R星巨制系列续作《侠盗猎车手6:罪恶都市(GTA 6:Vice City)》。
画面
画面倒是没什么好忧虑的,毕竟次世代主机仍然是初期,潜能很足,联想旧主机的护航游戏,比如《完美黑暗》到末期的一些画质大作,像《生化奇兵3:无限》。
设定
GTA4为自由城,以纽约原型打造,《侠盗猎车手5》则为洛圣都与圣安地列斯,也就是洛杉矶和加利福尼亚,按照逻辑推理,续作应该是罪恶都市,这个PS2,Xbox时代三部曲打造的地点还未被榨干。
罪恶都市原型为迈阿密,我们清楚佛罗里达是一个混乱的地方,只要你收看美国新闻就知道这点,以R星讽刺的视角不会错过这样的地点,其他尚未触及的地方包括圣菲洛(旧金山),拉斯文图拉(拉斯维加斯),这些《GTA:圣安地列斯》均包含设定,但可以扩展。
另一个R星曾涉猎过的犯罪之地为伦敦,不过系列却以讽刺美国为主旨,换成其他国家来讲,很具风险。
其他可能的美国地方还包括华盛顿,达拉斯。
游戏玩法
次世代最大的元素即FPS视角,也相当流行,射击,驾车,开飞机均为第一人称,细节碉堡。
这可能表示R星续作仍将加入FPS视角,当然也不能完全可以保证。
R星此前很难将RPG元素引入GTA系列,比如《GTA:圣安地列斯》,设置的比较深,DIY角色变得过度肥胖,4代则取消了,5代重新设计了一些,比如玩家可以提高角色的耐力,射击,驾驶,开飞机的技术。
《侠盗猎车手5》设置的恰到好处,非常自然,不会影响游戏,GTA6可进一步加入与玩法相通的RPG元素。
耐力的设定,可通过GTA5体育游戏打造,比如网球,这些小游戏是《GTA4》保龄球的进化,所以继续加入其他元素肯定很棒。
更多相关资讯请关注:侠盗猎车手6专题
更多相关讨论请前往:侠盗猎车手6论坛