战斗系统介绍:
道具:只有主人公可以使用的道具,从攻击到回复多种多样。
技能:消费MP发动的技能可给与敌人伤害。
前卫三名与后卫三名的“交错战斗”为特色的本作战斗系统。到达动作条右端的角色可开始行动,需要考虑敌人的行动顺序再配置我方行动。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!