本作没有一种能让你确保胜利的打法,但还是有一些略微有优势的选择,比如角球时,用刚刚过半的力度把球发向门将和后卫之间的地方,己方前锋争顶得分的概率很高,尽管如此,一场比赛里你也很难遇到两次这种情况,因为对手也会逐渐适应你的打法,比如在被皇马的快速反击进球后,利物浦就该努力切断C罗的得球线路,这会使场面变得非常混乱,但也让C罗很难再拿到球。
节奏和体力也非常重要。你可以使用佯攻的战术,在机会到来前伪装自己,但是在正确的时刻,积攒着的速度爆发就可以让你轻松过掉对手。全力冲刺将是玩家通常的选择,但是当你使用纳瓦斯或斯特林这样的边锋时,先控制住球再选择突然的加速,将使你在突破后,获得更多的空间。你的射手将会预感到这一切,会一边向正在带球突破的你挥舞手臂,一边向对方的禁区猛冲。奔跑无疑是最有用的,但你要确保你有足够的体力撑下这90分钟的比赛。对手也会很累,所以不用到比赛的最后,这个问题就会引起玩家的重视,此时派上替补队员,尤其是当你面对那些工兵型的后卫,派上身体灵活的攻击手,场面将会非常不同,这样的换人所带来的好处是很明显的。
这些变化带来的结果是,不要试图更多的通过控球来控制比赛的节奏,《实况足球》中拥有太多可控和不可控的因素。其中的可控因素是世界上最好的:在游戏中你要学习各种战术,去不断熟悉球队的特质,及时的应对变化着的对手和策略,直到你本能的知道传球时力度该按到多少或者该不该来个高球。与此同时,那些不可控的因素也很好:你永远无法始终保持胜利,这款游戏充满了生命力,因为没有一种可以确保胜利的方法。
其它方面,《实况足球2015》大肆鼓出的“My Club”模式看起来就是照搬自EA Sports的游戏。这个在线模式,要让玩家用一帮渣渣球员组成一个球队去争夺冠军,显然很大程度上受到了《FIFA 15》的“终极球队模式”影响,保持了其坚实的、熟悉的框架。该模式下有一个有意思的要素,那就是队伍的精神。你将需要招募合适的经理,并且挑选符合你球队战术打法的球员。如果合适,你会看到战术板的地图上变红,这意味着会有很强的加成,这个设定与FIFA比略微的复杂难懂,这使很多事物都更可视化,但要运作好这一系统并不容易。
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