《孤岛惊魂》系列中的动物系统一直是让玩家喜爱的一部分,在三代中,被鲨鱼咬死,被猎豹追死,(我们没有急支糖浆)被黑熊一巴掌糊脸上都阻止不了我们猎杀他们的欲望,而在《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》中,喜马拉雅的动物更是似乎就是为了取你性命而生的。
自从我们沉浸在《孤岛惊魂》的世界以来,AI已经有了很大的发展。不过那也是好坏参半:随着动物越来逼真,它们也越来越聪明了。
“动物们非常有意思,因为它们也是这个开放世界的一部分。”《孤岛惊魂4》创意总监Alex Hutchinson告诉TechRadar。“我们一直在想‘有什么合适的?我们能把各种各样的动物放到游戏里吗?’我们看到了行为...动物将会是自由的,但即使那样,有的会追赶你、有的会围捕你、有的会和你绕圈。”
《孤岛惊魂3》的开发者花了大量时间在动物园研究动物的行为,但这一次时间大都花在了桌面上。这会变得比较无趣,但却也带来了新的发现。“我们看到一个令人吃惊的视频,一只鹰把一只羊扔下山崖。”Alex说,“我们必须把这个视频展示出来,因为很多人指责我们凭空捏造事物。”
喜马拉雅山是很多动物的家园,但人类的冲突才是游戏的核心。所以很明显那些老虎、大象、犀牛、熊只能排在第二位。
“要处理好这些很麻烦,因为如果你心思花费少了,你会发现大部分玩家根本不会碰上那些动物。”Alex说,“你的目标是让玩家时不时地被干扰到,但又不会给玩家造成太大负担。你并非想阻止他们达成目标。这是一件非常具有挑战性而又主观的东西,因为每个玩家都不相同,他们的能力水平也不一样。”
让团队不会迷失在丛林中同样很重要。“你可能会消失在那些系统里。把时间和资源花费在这些方面并不总是最佳选择。所以我们竭尽所能地增加可信度。这是自《孤岛惊魂3》之后的又一大进步。捕食者捕杀猎物,大象在河边洗澡。我认为就动物而言,我们已经做到了最好。”
开发者把不同种类的动物放在不同的区域,所以你不会在游戏一开始就遭到各种动物一拥而上。“我们试着寻找一些可预测性,不过...它们产卵的几率是半随机的。”
“我们有一个目标是分散性。所以我们不希望玩家在第一个小时内就找到所有东西。毫无疑问,动物分散在各处。你将在游戏的过程中不断发现新的动物。”
我们已经尝到了在《孤岛惊魂4》中将会出现的那些猛兽的滋味,我们相信我们的专业水平连戴维·阿滕伯勒(David Attenborough)都会吓一大跳。由于戴维不愿为《孤岛惊魂4》提供其专业指导,我们只能靠自己了。以下是在游戏中将被你射一脸的动物,以及他们的恼人程度。
鹰
“鹰其实很有趣。”Alex说,“你会发现在游戏中人们从不向上看,他们只看左右和下方。”
“看到它们攻击你的敌人将会很滑稽,尤其是当敌人最终泄气的时候。鹰并没有那么坏,你可以避免它们的攻击如果你竖起耳朵的话。你很难把它们射下因为它们会飞。”
确实,很难射中《孤岛惊魂4》中的鹰,要杀它们更是难上加难。而且它们喜欢落下来啄你的头。已经警告过你了。
烦人程度:7/10
大象
“大象可以骑,而且是唯一可以骑的动物。它们是游戏氛围的一部分。”
当然,在平静与混乱之间只有一线之隔。作为游戏中最有力的武器之一,大象既能成为你的朋友也能变成你的噩梦。看过大象把车顶爆吗?你会看到的。
烦人程度:3/10
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