《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》除了给玩家探索提供了宏大的地图,同时也让玩家有机会在各种环境下同Thedas世界里的顶尖食肉动物进行搏斗,因为本作游戏里巨龙会进攻很多的地方。当谈到这些传奇野兽是如何进入这款作品的时候,制作者Cameron Lee单独跟Examiner讨论了这些巨龙是如何在本作的世界里肆虐的?
因为龙是本系列游戏的核心,因此BioWare想确保同这些大型生物的搏斗是玩家必须面对的最大挑战。因为龙本身身形如此巨大,因此开发者想控制战斗发生的地方,从而确保玩家有足够的空间去实施正确的战略生存下来。
因此,所有的巨龙都处于事先预定的静止位置。玩家并不会随机遭遇这些巨龙。就像Lee解释这些巨龙如何在游戏中被发现的“这可能会减少一些体验”,但是Bioware决定最好是由个人进行触发和控制这些史诗般的遭遇。这种控制将产生更好的,更加令人记忆犹新的战斗,而不是随机遇龙——这样就无法让开发者有机会去正确设计战斗。
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