3、《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》的数据只会对本作的部分非线性故事产生重大影响,尤其是支线任务方面,但不会影响玩家对游戏主线故事的理解。
4、血法师这次也会在游戏世界中作为一个重大要素登场。但能被玩家使用的专职血法师并没有出现。
5、本作并不是在单一的环境中展开冒险的完全开放世界作品,而是由多个拥有广阔开放环境的复合构造的作品,不过,Joe Juba先生表示,这些独立的地域将非常的巨大,在玩家奔赴目标地点的途中会有许多可接受主线任务和支线任务的地方,这将带给大家一种类似于“天际”式的游戏体验。
6、游戏中,莫里甘的登场已经确定,提及弗蕾梅斯和莫里甘关系的桥段也将在本作中得到准备。
7、之前被玩家认为拘泥于传统的角色,将在本作中存在大量血肉横飞的绘图,玩家可以在选项中调节血腥场面的有无。
8、《龙腾世纪:审判》将会包含超过70小时的游戏内容,之前《龙腾世纪2》中内容不足的现象将不会发生。
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