另一位制作人Fabrice Condominas则表示,Bioware敢于在《质量效应》新作中有意义的创新,虽然存在风险,但也是非常必要的。
“如果我们只是简单的做一个续集,那么也许会失败。即使是在前面的三部曲中,每一部之间也有区别,也有创新,如果我们野心不大,也许继续那样做就可以了。但是很显然,这一次我们想要承担一些风险,为玩家带来全新的,更激动人心的内容。”
最后,创意总监Mac Walters表示,无论怎么改变,《质量效应》新作还是会给玩家和前三部一样的,“感受奇迹和探索未知”的体验。
“但我们做的是一个次世代游戏,所以我们希望有更深刻的角色,更复杂的,选择更多的剧情。”他说。
薛帕德船长离开后,在《质量效应》新作中我们将迎来一个全新的,背景更为复杂的主角,敬请期待吧。
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