【游戏性/系统】
一、继承《黑旗》的完整航海与海战。
如果跟前作相对比的话,最合适的对象应该就是《刺客信条IV:黑旗》了。本作可以说完整的保留了《黑旗》中最突出的海战和航海部分。航海的操作比起4代感觉太大差距,上手依然容易。航海方面由于是开放的海洋世界,因此有显著的天气和昼夜变化。驾船航向朝阳、驶向明月这种富有意境的美丽场景经常可见。而诸如大雾、暴雨等场景也一应俱全,加入的巨浪(疯狗浪)和飓风的设置让暴风雨的场景更有挑战性和代入感。
虽然炮击部分炮弹发射的后坐力跟弹道有些令人感到失真,但是需要一边操控船只一边瞄准发射的游戏内容,给玩家的挑战性还是满满的。而且精准的击中地方船只的时候还会有子弹时间般的慢镜头画面,让玩家切实体验到精准命中带来的斐然成就感。
另外,与《黑旗》一样,玩家依然可以收集材料来制作各类的装备,另游戏性得到了一定程度上的加强。
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