【游戏性】
游戏的目标就是顺利的在最短的时间内通过该关卡,当然,游戏时间没有硬性的规定,但是也是游戏内一个自我挑战的因素。
弓箭射出时尾部带出的风波,也增加了游戏的趣味性。
游戏的难点就在于各种奇葩的地形,是需要玩家一步一步的进行跑酷才可以顺利的过去,相对于我在玩的时候,就卡在码头的那一关,2个楼梯之间的距离稍稍长了点,我直观的感觉告诉我要从顶部往下跳,借助重力跳的更远,但事实的情况却是,只需在中下段起跳,才可过去。
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