最令人印象深刻的是《使命召唤11:高级战争》的QTE模式,比如当地方飞机撞上你时,你完全可以直接击落它。但是游戏中却使用了QTE模式让你爬到附近建筑,跳跃到飞机上杀掉人然后全身而退。这使得《使命召唤11:高级战争》游戏性满满
另外一点就是你有着强大的军武库。超声波武器、手榴弹(炸飞机)以及各种小玩意让你能够应付各种各样的任务。还有特别的Threat手榴弹可以显现隐藏在墙后的敌人,然后用激光武器等可以消灭这些蹲逼。
《使命召唤11:高级战争》最大的缺点就是剧情设计以及人物对话制作的有点渣,简而言之最早就是Mitchell和小伙伴Marine一起并肩作战渡过几个月后,但是他们的一些对话就像刚见面一样不真实。同样的也发生在当IRONs带Mitchell参观阿特拉斯总部时,M不可能知道最大的雇佣兵军队。像大多数使命召唤的战役一样,这个战役也不明不白的在6个多小时后结束了,和《使命召唤11:高级战争》的故事主线非常不吻合
除此之外,在《使命召唤11:高级战争》“潜行”模式还是不够完善。比如在某地图上你可以潜到架子上穿过灌木丛,突然发现了一条神秘的重兵把守的地方。问题是有可能你都不知道为什么就任务就失败了。这样毫无征兆地闯入一个陷阱然后死掉重回到检查点显然又是《使命召唤11:高级战争》的一个败笔。
《使命召唤11:高级战争》似乎外骨骼装备不能有最大范围的移动,你并不能像它介绍的一样真的自由度极高可以任意奔跑飞翔。尤其当你装备了其他新装置后,这种局限性会更大。
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