育碧即将于11月份发售《孤岛惊魂4(Far Cry 4)》,他们透露了更多关于本作的细节信息。这次他们介绍了《孤岛惊魂4》的地图编辑器,听上去比以前更好玩了。
首先,游戏总监Patrik Methe透露,曾经在《孤岛惊魂3》找不到其他玩家创建的地图,这一点他们已经改正了。
“我们已经尽力了,但游戏太大,而且我承认,想要找到其他人制作的地图有点难。想要找到玩家自建内容,可能需要你读完建筑学博士或者软件设计博士,没准是人类学博士!我不知道,总之很难找得到。这种情况将在今天得到逆转。”
在《孤岛惊魂4》中,玩家在主菜单里就能找到其他地图,每个地图都是512x512米的空间,有四种任务类型可以选择,突击,猎杀,据点和撤离。
玩家可以在地图上设置AI敌人,还能定义AI的类型,比如让他们巡逻或者站岗。而且还能在地图中加入许多物体,营火,椅子,箱子,木桶等等(箱子和木桶是游戏必备道具),最重要的是,你可以添加战利品。
而令人兴奋的是,玩家可以改变地图的主题和重力。你可以选择丛林主题或者喜马拉雅主题,立刻改变整个地图的风格。而改变重力则可以让你变为超级英雄。
提供了这么多自由,可想而知一定会有玩家疯狂地往地图里塞东西,然后一读地图就死机。所以制作团队在地图编辑器里添加了“硬件性能预算”,让玩家心里有数。
目前我们尚不清楚《孤岛惊魂4》的多人游戏具体信息,不过有传闻称多人竞技规则将采用对称设计,而且将至少有两个可玩势力,Rakshasa和Golden Path。
《孤岛惊魂4》预计11月18日登陆PC, PS4, PS3, Xbox One 和Xbox 360。
早期游戏截图:
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