游戏开发商黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)和发行商Paradox Interactive今日正式宣布,旗下备受期待的RPG新作《永恒之柱(Pillars of Eternity)》将延迟到2015年早些时候发售,此前本作定于2014年晚些时候上市。
开发团队表示,来自游戏Beta测试的反馈非常有用,团队也在积极采纳支持者们的建议来确保打造最好的游戏,似乎这小小的延期将允许开发团队更好地打磨游戏,让《永恒之柱》成为一部值得骄傲的游戏。
黑曜石工作室的CEO Feargus Urquhart表示:“从游戏开发的最开始,我们就向粉丝们和我们自己承诺过,我们只有当游戏以及达到完美体验时,才会真正发布。我们已经非常接近这点了,但还是欠缺一点。我们从测试获得的反馈非常宝贵,我们打算将发售日期推迟一些,以确保我们能够实现承诺。感谢各位的耐心和支持,这个等待是值得的。”
只是这样,黑曜石和Paradox并未具体透露《永恒之柱》的发售窗口,仅仅表示在“2015年早些时候”,让我们静待更详细的消息吧。
早先游戏截图:
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