【游戏性&系统】
终于到了游戏最值得一说的部分,《中土世界:暗影魔多》获得了包括IGN、EGM、Gamespot在内的主流游戏网站一致的好评,IGN更是在第一时间给出了9.3的高分,标为神作。相信不用小编来说,各位玩家心中也自然有了对本作的一个大概的印象,那么就首先把游戏定位到一个比较高的位置,然后小编再来发表一下三个小时的游玩过后,自己作为一个普通的玩家,对这款游戏的自身的一些观点,来和大家做一下交流。当然目前小编还并没有体验到宣传中所说的动态游戏世界的感觉,比如如果被一个兽人击杀,他会习得新技能,而下次他出场时候还会吹嘘自己如何战胜过你,游戏的宣传将这一点说得非常有趣,这个“每一次死亡改变世界”的设定是否只是噱头,只能玩家自己细细体验了。
一、杰出的格斗系统,战斗过程酣畅淋漓
在游戏的战斗部分,玩家可以化身为战斗大师,变着花样来蹂躏索隆的爪牙,就跟电影画面一样令人印象深刻,只不过这次是玩家自己化身为电影的主角。在剑刃战斗部分的打击感十足,不论是具体的战斗场面还是防反的操作,都令人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏,当然比起誓不杀人的蝙蝠侠来说,塔利昂丰富的终结技以及大师级别的武器使用,带出的头颅飞溅、躯体斩断、黑血泵涌等等都使得游戏的画面非常火爆,快感自然是上升了一大截的。
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