Wargaming在之前台北国际电玩展中,首度向媒体展示旗下研发中的回合制卡牌网页游戏《坦克世界:点将录(WorldofTanksGenerals)》玩法概念与特色,游戏源自于《坦克世界》的二次大战战车为主轴的概念,结合玩家扮演将军、指挥作战的卡牌策略玩法,希望让玩家在战斗中感受到彼此斗智的乐趣。
Wargaming亚太区总经理JasperNicolas在台北电玩展Wargaming摊位访谈中,首度向当地媒体示范、以实机操作目前仍在俄罗斯进行Alpha测试的新作《坦克世界:点将录》;《坦克世界:点将录》为免费制、二次大战回合制卡牌游戏,藉由多样化卡牌设计,每回合的战斗都变成一个高动态、斗智的一对一线上战斗。游戏初步有超过200张独特卡片,玩家可以从中建构属于自己的牌组、打造个人独特的游玩风格,游戏卡片主要分为美国、德国、苏联等三大势力,卡片有所谓的总部卡、战车卡、火抱与步兵等支援卡,支援卡可以提供原有卡牌额外的火力支援或是防御力,以增加这款游戏的策略性。
选择卡牌
JasperNicolas表示,《坦克世界:点将录》此次现场示范的是俄罗斯版本,一切都还是内部Alpha版本测试内容,目前卡牌美术设计已经接近完成,但一切内容仍以正式上市为准;游戏支援Html5,目前是在网页游玩,稍后会推出智慧型手机版本,所有数据都放在伺服器端来运算,玩家只要连结网路,战争就在玩家的手指上开打。
在他示范的过程中,可以看见《坦克世界:点将录》游戏是设置在Wargaming官网上并可以看到当下正在线上测试的人数,未来玩家只要使用Wargaming.net的ID就可以轻松游玩,而他一开始展示的是选择卡牌的介面,点选卡牌可以看见卡牌的相关介绍。
像以战车卡而言,左上方的油桶数字代表要召唤这张卡片所需要耗费的资源,右上方油桶数字则代表这卡片每回合要产出的资源;而卡片图案左下红色区块数字为攻击力、旁边盾牌为生命值,卡片下方则为此张卡片的相关介绍(可参考下图左)。支援卡依照其设计,有可以增加战车攻击力或防御力的的功能,有的卡片可能可以对全部战车有效,但也有可能只对特殊战车有效等设计,而支援卡只有少数可以产出资源,支援卡有使用次数上的限制;根据现场介绍,如果同时放两张相同的支援卡,并不会攻击力加倍,而是使用次数的合计。
玩家在开战前可以选择三十八张卡牌组成牌组,卡牌除了初始牌组外,可以透过对战累计经验值来抽取新卡,或者可以透过购买的方式来增加卡片;就如同前述所述,卡片有所谓总部卡、战车卡、支援卡等,玩家只要可以任选手中三个国家的总部卡、每个总部卡都可能有不同优势,例如血量比较厚或是攻击力比较强等,不同国家总部卡可任意搭配不同国家战车卡,例如可以选择美国的总部搭配德国、苏联的战车等,并没有国籍配对上的限制;支援卡目前测试是以步兵卡为主,考量到游戏上市平衡性的缘故、目前还没有打算开发所谓的“陷阱卡”等特殊卡片。
目前卡片并没有所谓科技树概念,也没有吃卡强化的设计,主要是透过支援卡来提供战术上的变化性。官方表示,游戏会有简而易懂科技研究系统,让玩家可以解开新科技与新单位卡片。