说完了gamespot中文站在国内的悲惨遭遇,我们再来说说主角IGN,IGN比起gamespot而言,显然要大众化一些,更屌丝一些,没gamespot那么刻板和严肃,如果说gamespot是职业中年男性的话,IGN就是嘻哈愣头青少年了,这从IGN的评测和评分屡次引起争议便可以看出来了,基本上国内玩家都知道IGN的评分就是个笑话,而且不少玩家也经常以取笑IGN为乐,关于IGN员工收钱给某某游戏高分的传闻也一直没有断过,所以IGN其实有点像是美国前总统小布什,经常刻意搞出一些玩笑和耸人听闻的东东,结果反而人气颇高,别看美国人都喜欢嘲笑小布什,在历任美国总统人气调查中,小布什的人气可不低,并且他下台的时候,很多人都说没有了小布什,以后生活中少了很多欢乐了。
IGN的风格其实和小布什类似
所以可以预见的是,IGN的中文版如果延续了以往那种屡屡引起争议的风格的话,在国内其实是能够引起很多关注的。想想看,以后可以直接到IGN中文版去嘲笑IGN了,这是多么激动人心的一件事情啊,以往大家都只能在一些游戏论坛或者贴吧嘲笑IGN,而IGN却又听不到,现在可以直接去嘲笑,我已经可以预见到那种集体群嘲IGN的回复高楼出现在IGN中文版的壮观景象了。
但是仅仅是靠这些就想要在国内立足却是远远不够的,gamespot进入中国后人气低迷,最根本的原因还是漠视了中国这些屌丝玩家们的需求,不知道如何迎合市场,不知道如何去讨好这些中国的玩家们,总是沉浸在自己的世界中而无法自拔,而摆在IGN面前最棘手的问题则是如何实现更好的本土化问题,这可是一个非常艰难的问题。
IGN需要思考如何更好的本土化
要实现本土化并不是找几个中国人来做主编和编辑就能解决的,IGN需要全面转变观念,俯下身子,倾听玩家们的心声,知道他们到底想了解些什么,他们到底喜欢玩哪些游戏,即便是调查分析这些用户的想法,也是非常庞杂的一个过程,而调查过程最后得出的结论也不一定就准确,因为中国国土面积实在太大,调查分析出来的数据存在很多误差,即便IGN最后调查分析了这些玩家们的想法,想要令自己的网站风格充分适应国内情况,也需要摸爬滚打一段时间才行,毕竟这不是纸上谈兵,而且中国的游戏市场情况和其他国家很不一样,往往其他国家人气很高的游戏在国内只是看着热闹而已,往往其他国家都已经没人玩了的游戏结果在国内还有着很高的人气,中国市场的特殊性使得不少国外企业在进入中国初期都很不适应,在这个问题上,不论游戏企业还是其他行业的企业都是吃过大亏,跌过跟头的,可以想见IGN在国内将来必然也会遭遇到一些挫折的。但愿IGN将来进入国内后能够立足下去吧。