游戏性:每个好游戏都有她的灵魂,遗憾的是,在下玩了五六个小时也没发现它想表达什么,仅仅为了游戏而游戏,和手机游戏没啥区别,就是为了消遣,尽情的跑跑跑,刷点成就打个boss通关。偏偏她又喜欢搞些双生(一阴一阳两界)世界类和某些另类(为了蛋疼而蛋疼)的的过关模式再加上少许bug(经常莫名其妙的被刺到,明明和那些刺有些距离),还有那模仿马里奥的游戏模式(为啥雷曼就那么好玩呢)。为啥我们不去玩更适合跑酷的的手游呢?还是为了找虐玩着满是RPG机关模式的这个。
说实话比起这个我更愿意玩红白机上的马里奥,除了这游戏生命无限外。
我一直在想这游戏是为了什么呢?总之希望不要被游戏游戏玩就行
操作性:操作上本游戏不会有什么太难的地方,左右手可以轻松掌控。虽然无法更改按键,不过在练习模式中会有提示。在游戏过程中,操作难度在于你要熟悉每个键的功能,并活用,特别是在某些机关的地方,注意运用人物间的切换。难度不大,没什么特别的。
独特性:本游戏个人认为最大的独特性在于它把马里奥模式和大量的解谜性质的RPG机关模式结合在一起,结果搞得人很累,时间也过去了,人也毛躁了,神马也没得到,搞那么多机关何苦呢?不过还有大量的解锁内容也算是它的独特之处吧。