有时候飞上天空,怎么摔死的都不知道。视角对于RAC游戏玩的少的笔者来说,简直是“颠覆你的思维”。
这款游戏可不能像GTAV那样等红灯过马路。
这幅图够直观了,这玩具车做的多逼真,又可爱又真实,小时候最想有这么一个遥控赛车了。什么,这是牧羊人?还是塔克拉玛干?
游戏的画面不是那种能边开车边看风景的那种小资情调,背景贴图很随意,除了天空中的云就是沙漠里的石头。不过这样的好处有很多,色调单一减小眼睛的压力,节约制作组美工成本,最重要的不占系统资源。
音效与音乐两种感受,游戏音乐,每次角色翻车重读后都会有新的音乐加入到游戏中,每首都动感十足,只是单纯听听歌也不会腻。音效模拟不到位,有时候明明是很小的碰撞,声音反馈过于夸张。
游戏系统
因为笔者赛车游戏玩的少的原因吗?总感觉用鼠标左键控制油门,鼠标右键控制刹车的设定有些怪怪的。A与D控制方向,X为漂移设定。其他需要注意的是动作键设定为回车键Enter,可是游戏中却一直显示Return...自己注意一下就好。
好了,重头戏来了,这游戏玩的是什么?飙车的快感?抢劫的刺激?这么神秘,该不会是闹市碾压学生吧?
抱歉刚才收下快递,怎么可能会有那么灭绝人性的游戏.
模式1:红色杂耍,主要是空中转体的特效表演,或者这种马戏团式的行车轨道。难度不是很高,动作非常飘逸华丽,玩起来很有快感
模式2:绿色极速,主要内容是竞速,在游戏中会有绿色的光柱为玩家提供Boosty状态,玩家也可以自己用Action加速(右上角的Tokens就是能使用的道具数目)