三 画面音效
游戏的画面很好,如果你的配置足够强劲,能使其在一个能接受的帧速率下运行的话,这部游戏的相当画面还是很不错的。无论是子弹射到沙地上扬起的沙尘,或是近距离被射击或是射杀敌人溅在地上的血迹,包括被风吹落的树叶,随着树叶的飘动,树叶的阴影也会随着树叶动,机枪的细节,树木的纹理人物身上的装备,还有树木和远景看起来都非常的逼真。但是子弹打在树上的效果没有处理好,是黄黄的一摊,没有弹痕。最远处的海面与天空的贴图还不是做得太好,根据光影应该在消失点上有明显的反光,敌军的子弹弹道在游戏中可见为各种色彩,以便判断开火方向并且作出反击。画面上方的指南针可根据左下角的AI对话提示进行游戏任务指示,任务指示方向在画面中心有方向提示,并且带有距离。
游戏音效很逼真,游戏里趴在草丛中甚至还能听得到风吹过草之后发出的声响,但是一旦站起来就听不到了,还有子弹打在地上的声音,子弹打在不同的地方上产生的音效都不同,在石头上,木头上,地上或是人身上的声音都完全不同。游戏中还有AI玩家的语音,更加有种身临其境的感觉,但是虽说不同种类的载具有不同种的声效,但是每种载具的声效都有点相似,不知道是不是我的错觉,武器和汽车的音效令人惊叹。可惜的是机器人一般的AI目标标注提示音稍微破坏了整体效果。