游戏系统
《脱影而出》这款游戏要说剧情,估计没看过原作的玩家都要一头雾水,看过的也很难说出个所以然来。
这些其实完全不重要,游戏玩的就是打架,看剧情请左转《使命召唤》摄影棚。
回归正题。游戏有三种模式——故事,特典,以及联机。可以和好朋友一起玩游戏是最开心的事,特典暂时未解锁,应该是通关后可以选择任意想玩的关卡。
游戏使用的是类似《混乱军团》的推进式线性游戏,即玩家剧情进行到一定程度时,可以在固定范围内探索,但之前的场景将被空气墙封死,不可逆转寻找收集品与补给品。场景内环境不可互动,即游戏不会出现打破油桶或者攻击在墙面留下划痕一类的行为,大部分道具也不可踩踏。把游戏看成3D的动作闯关游戏即可。
游戏中的Combo很有趣,Combo数越高,得到的经验越多。按ALT后旋转视角会在战斗中自动切换并锁定可以攻击的敌人,战斗各种视觉特效会一定给玩家一种“我好牛B啊”的快感。
四只乌龟共享经验值,每次升级将获得4个能力点,4个能力点可以平均分配到每只乌龟身上,也可以个人独享。加点各具特色,能够解锁角色新的攻击方式,增强各方面能力,还可以提高角色领导力,从而增加团队作战能力。
团队作战是本作的特色,玩家需要和队友一起战斗。四只乌龟能够解锁获得各种各样的连锁COMBO(例如米开朗基罗的“Ally-Oop”击飞后爱因斯坦会做出挥棒打击的动作然后回一句“Nice Pass”.真是一群毫无节操的乌龟),在探索过程中,玩家也可以按C键进入潜行暗杀模式,再次按数字键(例如达·芬奇是1,在潜行模式下,第一次按1会让队友原地待命,第二次按1会让队友一起潜行移动)。相信到后面关卡这些细节会很重要,因为这游戏,可还有解谜部分哦。