在德国科隆游戏展上,《丧尸围城3》的demo存在很严重的问题,游戏在僵尸数量很多的情况下存在很明显的帧数问题。对此,卡普空表示无需担心,在游戏正式发售的时候将会提供很流畅的体验。
在接受外媒vidergamer的采访中,《丧尸围城3》制作人强调游戏的开发团队将会把锁定30帧作为目标,同时微软方面也会提供技术上的支持直到游戏开发完成。“demo是几个星期前制作的,” Jason Leigh说道,“在游戏发售之前我们还有很多能做的。我们工作室在温哥华,而微软在西雅图,我们之间的距离很近,因此技术交流很方便。他们也将帮助我们让这款游戏在首发的时候变成无比顺畅。”
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