(前来接应的货车)
系统评测
收获日系列非常注重队友间的协作,游戏中的敌人是成批刷新的,而保险箱和守卫的位置都是随机的,因此如果你想要将麻烦最小化,就必须将注意力放在前期踩点上,你完全可以扮演一个雅贼,隐藏踪影悄悄解除警报系统,悄无声息的制服警卫,完成一次完美无瑕的劫案。
(游戏中玩家能配备相当多的高科技装备)
而相比前作这次的收获日2中新增了大量游戏内容,包括特殊技能和自我升级系统。此外,抢劫者有四种不同的专业领域,每个都有自己独特的能力,比前作多了许多的RPG元素,同时还纳入自定义玩家面具和武器的细节,玩家不再需要屠掉上百个警X,像抢银行l4d一般去过关,而是可以尝试各种战术进行抢劫和暗地袭击。
系统方面,本作有着严格的奖罚机制,开局选择难度时,每一个难度星级都会有不同金额的报酬,游戏中乱杀无辜会扣去相应的惩罚,在团队配合上与求生之路相仿,一旦猪一样的队友倒地玩家就需要及时去协助复原,倒地次数过多就无法再起身,上手一段时间后感觉比较偏向娱乐,战术方面不算突出。另外游戏有个极度不科学的地方,玩家即使俘虏了一堆人质,赶来的警方还是一窝蜂的直接进来乱扫一通,丝毫不考虑谈判的可能与人质的安危,简直惨无人道,毫无合理可言..另外每个关卡的结尾都会对玩家的操作做出评判与分数结算,并抽取一张隐藏奖励的扑克。通过获得的这些奖励与升级点数玩家可以更为轻松的去对抗重重守卫