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《骷髅女孩》游戏系统与评测 【游侠攻略组】

2013-08-02 14:52        浏览量:加载中...

【游侠导读】《骷髅女孩》作为一款格斗游戏,有很多优秀的设置,而且现在格斗游戏并不是主流作品,不太好拿相关作品进行比较。游戏单人剧情方面,对话很少,剧情很充实,角色之间的切换也衔接的不错。角色职业特化的非常细,总的来说,值得玩玩。

  首先来谈谈游戏中的伤害判定.

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  横向对比一下近年来类似的格斗游戏,尤其是MUGEN的几位常客——《阿卡纳之心》,《月姬》还有《大番长-BBB》。

  印象中的靠华丽必杀技取胜的场景只出现在虐电脑的情况中。

  取而代之的是无限的COMBO,让人连击越打越上瘾,COMBO次数越多,虽然出了“血条保护”(即攻击效果越来越不明显),但是依旧无法阻止玩家"再连一招"的狂热。

  以上三款游戏分别有自己的特色系统:

  《阿卡纳之心》的一气脱离,《月姬》的爆气回血,《大番长》的B-Action.

  《骷髅少女》没有一个属于自己的特殊系统,让人略感遗憾。

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  或者部分角色的变身也算是特殊系统之一吧!

  《骷髅少女》的Combo系统制作的非常精良,有些出招也比较让人难以摸着头脑~

  举个例子,大部分角色拥有一套固定Combo——AZXC↓→X↓→XC(ZX),用KOF玩家的说法就ABCD后26B26BC {o(╯□╰)o,其实大概就这意思吧,不过ABCD对应键位不一样而已.}

  超必杀需要在特定连招下才能使用,恩,真是让人怀念Angel的空中受身判定的隐藏超杀.

  不是故意撇开话题,这游戏有6个键位,判定又严格,用键盘玩这游戏肯定会玩的想死的心都有.

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Skullgirls
骷髅女孩
  • 上市时间:2013年08月23日
  • 制作发行:Reverge Labs/Autumn Games
  • 游戏类型:格斗游戏FTG
  • 游戏语言:英文,其他,中文
  • 评分高于0%的格斗游戏FTG
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
7.6佳作

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