他说:“个人认为,对比硬件的大幅度进步,现如今游戏开发的引擎和工具要更加重要。”
“PS4的进步让人刮目相看。单单看架构是很棒的,但我觉得我们现在进入了一个新纪元,也就是说游戏引擎和开发工具要跟得上PS4才行。”
《恶灵附身》使用的是世界上最先进引擎之一的id Tech 5引擎改进版来制作,结合PS4和Xbox One的强大,可谓是强强联合 -- 但其还需要制作组 Tango Gameworks好的技术才能物尽其用。
三上真司说:“无论什么时候,都是‘手艺人’创作出高质量的产品。如果硬件进步了,那么‘手艺人’的能力和环境都要相应的进行提高,甚至更高,这就是我们现在一直在努力的。”
“这游戏最重要的就是气氛营造,配合上PS4的新硬件,我们会尽最大努力让游戏变得更加真实,敬请期待吧。”
《恶灵附身》将于2014年登陆PC、PlayStation 3、PlayStation 4,Xbox 360和Xbox One。
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