游戏系统
《城堡》中有多种游戏模式,在剧情模式中玩家可以扮演圆桌骑士或是入侵者进行游戏,会有接连多场的战役要打。在冲突模式中玩家有三个不同的选项,分别是淘金(尽可能的取得多的金矿)城堡防御(尽可能长时间的防守)决斗(消灭另一方),3个任务目的都不相同给了玩家多的选择增加了本作的游戏性。
本作整体系统和时下的RTS游戏没有区别,大致是进行资源的争夺再进行相互的征伐。资源的分类是木头、石材、铁矿、小麦等;还有人口和金钱对全局起到制衡的作用。游戏中建筑种类也是繁多的虽然没有详细的介绍但还是会发现建筑间有相互关联性;游戏的兵种就只有4类:步兵、弓手、骑兵和攻城武器。这里还发现了一个小细节在每个作战单位的详细信息了每个人都有自己不同的名字让人眼前一亮。