2.战斗设定
与街机射击游戏类似的判定,自身伤害判定为:
与敌人有任何体积碰撞;
与飞行道具产生体积碰撞;
与带伤害场景道具产生体积碰撞.
伤害产生后会有短暂的无敌判定,但是容易出现BUG,例如人物暂时隐形无法.
一图流带玩家认识游戏中的三种伤害判定
关卡开启为任务模式:玩家需要在营地与佣兵团团长对话接收任务,然后再利用直升飞机传送到目标场景执行特殊任务.
目前已知的任务类型包括:
营救特定NPC(通常会加入营地,使营地元素更多);
击杀一定数目的某种敌人;
收集指定一定数目道具;
捕获特定敌人;
营救一定数目的人质;
探索区域
不要以为佣兵只是开枪杀人那么简单.
至少要能看得懂战术地图.
胜利条件:完成目标内容
失败条件:死亡次数超过4次/超过规定时间