许多人都想知道《恶灵附身》是使用存档点系统还是检查点系统,但现在看来,游戏里两者都会存在。
Bethesda社区经理Matt Grandstaff对此解释说:“现在,玩家在游戏中只能使用存档点来存档,没有自动存档,也不能随时随地存档。但如果在游戏中死掉了,你可以从检查点重新开始游戏。”
《恶灵附身》将于2014年登陆PC、PS3、Xbox 360平台,以及下一代主机平台。三上真司领军的Tango Gameworks负责开发,Bethesda负责发行。
早前公布的截图:
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