去年,每个人都在谈论《行尸走肉》。TellTale讲故事并唤起玩家情绪体验的能力让他们出尽风头。各种媒体的年度大奖,各大网站的一致好评,忠实的粉丝群体,可以说这系列游戏已经超过了同名电视剧了。第一季结束以后,前阶段又发售了DLC“400天”。
在经历了如此的成功以后,人们很容易认为《行尸走肉》的任何新内容都将再次掀起僵尸热潮,不过事实并非如此。“400天”的到来非常突然,前期几乎没有进行任何宣传。或许这是很明智的做法 - 低调发售,不用经受玩家期待的压力。不过话说回来,“400”天真的没有引起多少关注和热议。
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