疯狂的戴夫居然是个会魔法的家伙!在《植物大战僵尸2》中,戴夫有三个技能,“夹断脖子”、“丢出去”、“电击”在游戏的第六关中会具体想各位呈现着三项绝技,由于僵尸的量要比以往来的更加的多,加入魔法环节其实也是应该的,你忍心让植物打完那么多东西么,但是在游戏的能力范围,《植物大战僵尸2》视乎是要锻炼出几个职业玩家的样子,对原先“休闲经营”的设定模式完全不顾,视乎还近视有些疯狂。要知道玩着游戏的都是妹子啊!(上帝打岔了:现在还有温柔的妹子么,少年!)
说说这三项魔法技能。
夹断脖子:双指触屏,往里一收,就能夹死僵尸闷在僵尸们看的非常近的时候,支持群攻
丢出去:把敌人丢到天上,扔出去,建议不要使用这项绝技,虽然这个技能是必杀技要比其他的都好,但是并不是每次都那么成功的,有时只能达到后震的效果,可以对群体使用,支持群攻
电击:电击就是让雷劈,这个技能是单体攻击,佩戴有装备的僵尸可以消耗装备,但是这个技能有连锁的效果,也就是传说中的“触电了,你为了救他,你也摸上去了”
游戏试玩
《植物大战僵尸2》的试玩有那么一点小小的坎坷,和第一部一样,为了让小白走上正道,会有一段教程,一样的植物一样的僵尸,一样的老邻居,接下来就来到了埃及。
和《植物大战僵尸》相比《植物大战僵尸2》的单关僵尸数量是一个质的飞跃,也就是说,我们必须一直盯着屏幕,不停的抢阳光和种植植物,而在这之中,我要先说的新增加的僵尸,“太阳神法老僵尸”:僵尸爱太阳,为了能够获得更多的太阳,他们的法杖具备了吸收太阳的力量,如果你发现你的太阳变得通红,那么小心,你的太阳已经被他看上了,这样的太阳需要点击两次才能破解,然后收入囊中。另一种僵尸,纵火僵尸,他们可以瞬间摧毁一件植物,但是依然可以冰冻他们,而且在时间上,冰冻的时间可以更加的久一些。
而在植物方面,则增加冰冻怪和回力标,这里稍微的介绍一下,
冰冻草
消费阳光:0
冰冻草是一次性的植物,他好像代替了冰冻豌豆炮的部分能力,虽然是免费的,但是冷却起来真的久。冰冻草的作用是冻住一只僵尸,而不是让他缓慢行走,这是他和冰冻豌豆跑有所不同的地方。
回力香蕉
消费阳光:175
回力标的子弹透过所有的障碍,可以准确的打倒僵尸的身上,虽然贵一点,但是速度快。他可以一次性攻击一行的僵尸,比起豌豆炮,他的速度更快,而且可以攻击多个目标,而豌豆炮只能攻击一个。
在《植物大战僵尸2》中,这款游戏的“休闲经营”乎要去掉“休闲”这两个字了,或许作为一款打磨时间的游戏,着真的是一个不错的选择,而在游戏中添加了很多新的元素,又让这个游戏看起来,快餐了许多许多,在游戏中增加了绿叶功能,给植物喂一片绿叶,可以提高植物的能力,但是只能持续几秒钟,另外还增加了魔法的选项,可能这个游戏的难度正是被因为这些附加的选项而增加的吧!
游戏总评
可能与前作相比《植物大战僵尸2》并没有那么多的休闲,更多是频繁的操作,和更加丰富的游戏内容,在游戏画面优化大大节约了游戏加载慢的难题后,这也是《植物大战僵尸》迈出的重要一步。游戏中新增的环节增加了游戏趣味,使得游戏的可玩价值提高,我们看到了《植物大战僵尸2》所做的创新和改进。新的地图、新的植物、新的僵尸,《植物大战僵尸2》不管是在难度上还是在游戏的质量上,都有了很大的提高。
游戏可玩性:8.9(与前作相比,本作难度提升,游戏闯关的方式更加多样)
游戏画面:8.4(采用FL动画,HD级矢量画面,加前作加载问题已经攻克)
游戏剧情:8.7(幽默风趣不生硬,台词俏皮)