问:随着《仙剑奇侠传五》及其前传的热卖,《轩辕剑六》是否有比较大的压力?
答:压力当然是有的,不过也是算是动力,大宇双剑不仅历史悠久,两个制作小组的沟通也非常多。《轩辕剑六》系列也算是时隔多年推出的正统续作,自然会有很多玩家的关注,将这款游戏运营好是小组成员最大的心愿。
图8:2013年初,双剑记者玩家见面会照开,正式公布双剑合作
图9:双剑之父继同台对话之后,今日将做客微访谈,同步与玩家交流
问:你眼中的台湾的DOMO小组是怎么样的?
图10:去年CJ上,由畅游举办的DOMO小组与玩家的见面会
答:为了这款产品,我们曾经专门去台湾拜访过,最大的感受是自己还年轻,因为DOMO的核心组员,从90年左右就已经开始制作游戏了……感受最深的是他们对待游戏的那份热情和执着,以及在游戏制作上决不妥协的决心。
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