场景的实时变化将对角色的技能释放做出影响
游戏中除了具有物理反馈效果之外,还加入了真实的场景变化效果。不同的场景在不同的时间及条件下,将会呈现出白天,刮风,下雪,下雨,等不同的环境效果。不仅如此玩家在战斗中技能的释放也将会对场景产生不同的影响。例如玩家在干枯的地面释放水属性技能后干枯的地面会变湿润,并且随着时间的推移将会长出茂密的草地,同时也可以使用火属性的技能使茂密的草地变成一片火海。不同的天气变化还能为技能提供更多的变化,为玩家的战斗体验提供了更多有趣的玩法。
DOTA式的动态TVT战场
《太阳风暴》是首款在动作角色扮演实战类游戏中引入DOTA式TVT战场玩法的游戏,类比同题材和类型游戏中,PVP概念与TVT概念几乎不存在,清一色为PVE单人刷图或单人PK的游戏玩法,《太阳风暴》中最高可支持16对16的TVT战场人数,在后续还会推出大规模的网络交互对战等更多的TVT玩法,为玩家提供了双向的成长路线的同时,使得战场的玩法更具有策略性。
轻松爽快的鼠标手势
《太阳风暴》为动作游戏的新手和苦手提供了简单实用的操作模式——鼠标手势操作,玩家只需要用一只手,就可以轻松完成复杂的操作,让自己双手真正解放的同时能体验到复杂操作才能体验到游戏乐趣,画个圈释放技能,划动鼠标释放技能,随意点一下释放技能,轻松体验到游戏带给你畅爽的战斗乐趣。
种类繁多的技能融合
《太阳风暴》最核心的玩法之一便是技能的融合,技能的融合又分为附加,变化两种不同的概念,例如当一名玩家在地上释放出火焰技能,另一名玩家射出的弓箭穿过火焰时,普通的弓箭将会变成带有火焰属性的箭矢,从而增加弓箭的攻击力。与此同时,不同的技能和不同属性的技能搭配,更有可能产生全屏华丽的最终技能。为玩家在战斗的过程中提供了更多的策略性和选择性。从而提升游戏的乐趣和玩法。这也突出了《太阳风暴》游戏中交互性玩法的核心理念。
整体来说,《太阳风暴》是一款类似暗黑3的ARPG类型的游戏,但在游戏的本质上却又拥有着与市面上同类型游戏不具有的特点,它强调碎片时间的合理利用话,电影般的剧情阐述过程及体验,满足于不同用户所需的单人密封式的游戏空间和交互性开放式游戏空间,让每一个喜爱科幻题材的用户都能在《太阳风暴》的游戏中寻找到自己的游戏方式和游戏体验,而不仅仅再是从始至终疲劳而又枯燥的刷图,升级,换装备的游戏感受。
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