在过度杀伤软件工作室即将发售的以抢夺为主题的动作游戏《收获日2中,将不存在微交易系统。领衔设计师大卫·戈德法布今天在接受GameSpot国际站记者的采访时斩钉截铁地表示。
当被问及过度杀伤软件工作室是否会按照预期把微交易系统置入游戏中时,戈德法布坦率地陈述道,“不,不,天啊。我希望不会加入。从来都不会,绝不会。”
《收获日2》将于八月份率先在Xbox 360,PS3及PC三大平台上登陆。
《收获日2》囊括了大量在2011年发售的《收获日初代:抢夺》中无法觅得的要素,包括一套全新的技能和进程系统。除此之外,游戏还构筑了四种不同的职业,每种职业都有它自己独特的能力。
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《收获日2》是《收获日:掠夺》的续作,添加新功能。比如技能和升级、兵种/职业选择(每个都有特殊能力)等等。《收获日2》是一款很有战斗风格的射击类游戏。
在本游戏里,玩家扮演的是智商高超的职业罪犯,以各类犯罪手段谋求生存,例如去抢劫银行,武装劫持车辆,也可以协作犯人们越狱。总之,在偌大的都市里,你可以拥有强大的武器和装备,自由穿行无可阻挡。
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