icy-veins网站对魔兽世界首席设计师螃蟹进行了一次访谈,在此次访谈中,螃蟹表示多个职业将在5.4中加强。
死亡骑士
鲜血天赋在团队本里,有一些实用的团队向技能,比如说复活盟友,死亡之握,血虫,和反魔法领域(这个在5.4补丁里,将会被BUFF)。除了反魔法领域会有改变以外,我们还没有什么改善DK其他的团队向技能的计划
鲜血天赋的死亡骑士,是仅次于防骑, 第二受欢迎的坦克
德鲁伊
恢复德在5.3里获得了一些小BUFF,但是HOT类法术在过去可以起到缓冲治疗的作用,现在这些效果却被吸收类法术给代替了。尽管在5.3里,戒律牧和奶骑被削弱了,但是吸收类法术的效果依然过于强大。
在5.4补丁里,我们会更加重视HOT类法术,尤其是那些团队向的群体治疗法术
猎人
沉默射击对于猎人来说,是个必选的天赋。但是如果把沉默射击改成3系可学的话,猎人们就会选择与沉默射击同一层的另外一个控制技能
铁鹰守护和闪现突袭或许有些过于强大,那些被动的技能应该稍微比主动使用技能逊色一些。因为使用主动技能,需要观察使用的时机还需要一定的技巧。
猎人与其他职业相比,在团队向技能的方面稍微差一些。但是他们在团队本里的出场率还是挺不错的,而且可以提供一些万能的BUFF。
法师
法师与其他职业相比,在团队向技能的方面也稍微差一些。但是他们在团队本里的出场率也还不错。他们有许多可以规避大数字的致命伤害的技能
对于法师来说,90级的天赋实在是太过于依赖你的蓝量。(我们想解决这个问题)但是具体的解决方案太大了,不太好在5.4补丁实施(那就是说,要放到6.0了??)