战斗:
战斗当然也是本作的重要部分,本作采用了战棋模式进行战斗,因此玩家在战斗过程中除了注意各项属性外还要注意士兵的站位,走位等问题。当然前面也说道英雄装备属性好坏都是决定战斗胜利与否的重要因素,战斗中并不是完全回合制而是使用行动顺序模式,这就需要玩家根据接下来的战斗顺序改变不同的战斗策略,以最小的牺牲获得最大的胜利,无疑是我们需要努力奋斗的目标。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!