音效评测
游戏的音效只能说整体上让人失望。游戏中的环境音效相对比较单一,枪械的音效也谈不上理想,不仅如此,游戏中的音效缺乏层次感跟空间感,无法让人在游玩的时候产生足够的代入感。此外游戏中出现的BGM显然是想努力跟游戏的背景设定想对应,但是缺乏让人印象深刻的旋律以及时而游离于场合之外的音乐让人提不起劲。
系统评测
除了一款FPS的基本要素以外,本作还有一些比较具备特色的系统。在本作的画面上,我们可以看到左上角跟右上角非常一支枪的图案以及一个骷髅头的图案。枪支的图案是游戏中的CONCENTRATION系统,类似“子弹时间”,当枪支槽满了之后按Q可以发动,瞬间时间变慢,敌人以红色标记。而右上角则是可以躲避一些“威胁子弹”,在骷髅头槽慢的情况下一些“威胁子弹”射来的时候会触发,时间凝滞,利用A跟D进行左躲右闪。此外游戏中跟BOSS战斗时候也有一个比较另类的系统,大概就是对峙着单挑,识破对方拔枪的时机抢先射敌人。另外游戏中还存在着等级以及技能概念,击杀敌人可以获得EXP,EXP到了一定值之后可以升级获得技能点,可以在技能面板中加点。游戏中任务提示还算是体贴,但是关卡设计上大同小异,让人没办法在游戏的过程中保持新鲜感,让人失望。游戏的剧情采用叙事式,过场用漫画,颇为廉价。
总结
本作各方面的表现都只能算是差强人意,尽管游戏作为一款FPS有着一些让人眼前一亮的地方,但是却没办法掩盖游戏整体不理想的素质。当然,作为一款小品来看的话,可能笔者的眼光有点过于苛刻了,如果只是图个爽快的话本作还是可以一试的。
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