美国EA公司正在经历一场重组,重组的其中一个内容就是将原先的Danger Close工作室重新命名、迁址并进行进一步扩张。
Danger Close工作室是《荣誉勋章:战士》的制作商,早先也负责过其他若干游戏的开发工作。他们最早是隶属于梦工厂旗下的工作室,在2000年的时候被EA收购,经历了一些变动之后最终改名为现在的Danger Close。现在他们即将面临再一次重组和改名,最终会被命名为“DICE洛杉矶(DICE Los Angeles)”。
《荣誉勋章:战士》
洛杉矶位于美国加州西南部,而EA这次为Danger Close选择的这个地理位置其实十分敏感,因为我们知道DICE是《战地》系列的开发商,《使命召唤》系列一直是《战地》系列的劲敌之一,而《使命召唤》系列的两大开发商,T组Treyarch位于加州的圣莫尼卡,而I组Infinity Ward总部恰恰就位于加州洛杉矶。EA人士透露说,他们选择这一地点的原因之一就是“能能够吸引动视洛杉矶工作组Infinity Ward和Treyarch的人才跳槽,这样可以更好的发展《战地》系列来对抗《使命召唤》。”
Danger Close最近制作的《荣誉勋章:战士》并没有得到业界的广泛好评,虽然游戏中也有亮点存在,不过玩家普遍还是反映整体游戏体验欠佳。Danger Close工作室的这次重组扩张希望能够在今年年底前再另外收纳60名同事,他们将同老同事一起开发EA旗下的全新《星球大战》系列游戏,很多人猜测会是《星球大战:前线》系列的某款续作,不过也有人认为《前线(Battlefront)》与《战地(Battlefield)》的英文名称过于相近,而EA不会用这样一款游戏去混淆大家试听的,除非EA会为《星球大战:前线》取一个其他的名字。
《星球大战》
《战地4》
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