(有小朋友会问:你的截图怎么都看起来一个样子啊。拜托,场景没变,视角没变,怎么截出不同的效果。来一起看看写意的拍摄手法就好了。看,这就是一个日常的关于“家暴”主题的教育照片)
游戏设置方面——实在没有想过,还能再有一天看见关门重置关卡的游戏!天呐,而且还不是战棋。现在的游戏,大部分如果你要去手贱挑逗对手,拉到仇恨后,对手轻则拿着切糕刀追着你满大街跑,重则直接RPG,火神炮什么的直接对准你的房间。可是,这款游戏,玩家关门后,那些海鲜,哦不,“深渊病毒感染者”居然不追过来了。这是试玩版的问题还是游戏本身的AI设计?门是秒关,怪物并不是秒回原地,而是慢慢地爬回去继续自己之前没遇见吉尔前的POSE。然而,不能在门之间战斗,这个设定有点奇葩了。“门”作为卡怪神技在这个游戏中完全没办法用上。
好吧,终于找到《生化危机》不是射击游戏的证据了。等等,这个设定,似乎让人想起了什么...
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