幸运诞生的《生化危机:启示录》
提到《生化危机:启示录》,就不得不说生化系列在3ds上的另一款作品《生化危机:雇佣兵》。对于制作人来说,雇佣兵其实是一款试验性作品,可以说是雇佣兵的成功才真正孕育了《生化危机:启示录》这一3ds上的经典之作。看看制作人是怎么评论这一行为的:“实际上《启示录》团队有了制作《雇佣兵》的经验。因为是第二次的游戏制作,就会以一种娴熟的感觉来做了。《雇佣兵》使用了《启示录》的技术,《启示录》也根据《雇佣兵》的反馈来制作,说起来也是和顾客的一种交流吧。”说白了就是新组成的制作团队,先来一发试水之作,成了就继续,不成就再议。所以某种意义上来说《生化危机:启示录》的诞生是有运气成分的,不过这并不妨碍其成为生化系列中最受欢迎的一作,而即将发布的《生化危机:启示录HD》更是受益于此。