Quantic Dream的《暴雨》以其独特的游戏方式赢得了外界很多的好评,当然一个游戏不可能让所有玩家都满意,同样《暴雨》也面临着很多批评的声音。有些人喜欢它那自由的游戏方式和沉重的剧情,有些人则讨厌它那跳跃的叙事方式。当《超凡双生》在翠贝卡电影节上参展时,Kotaku采访到了游戏的制作人David Cage,面对外界的这些批评,David Cage给出了坚定的回答。
“你永远不要按照别人的批评来修改游戏,否则你制作的只是一款产品。”David Cage在自信的说到:“我不是在创造产品!我是在创造一个体验!我努力的真诚的来制作游戏,当然我听到了好的评价也听到了坏的评价。那么就让我们继续前进吧,让我们尝试在下一款游戏中做的更好,或者做一些与今天我们所做的不同的事情。”
“我唯一不想做的事情就是开发《暴雨》的续作。”David Cage继续说到:“像那些‘啊让我们做一个续作来修正前作的问题吧,然后让游戏变得更好’我绝不会这样。我们只会在一张空白的纸上去创造新的内容,与众不同的体验,和你过去玩到的都不一样的游戏。”
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