《刺客信条3:解放》是去年发售的《刺客信条》系列的PSV平台上的新作,近期欧洲知名技术博客Digital Foundry(以下简称DF)对Ubisoft的Mikhail Lozanov、Ivan Azmanov、Stefan Dyulagerov(以上3名为技术指导)、Biser Parashkevov、Borislav Bogdanov(以上2名为美术指导)进行了采访。
Q(Digital Foundry):如何评价PSV的硬件?
A(Ubisoft Sofia):SONY在硬件的表现力方面做得相当得出色。比起其他的厂家,索尼在改善硬件表现力的方面做得相当不错。
在游戏制作开始时,我们在PSV上测试了以前制作刺客信条时使用的Anvil引擎。察觉到比起以前的Anvil引擎,在刺客信条3上使用的AnvilNext引擎更能发挥出PSV的硬件。
Q:在低级语言的环镜下,PSV和苹果及安卓手机相比存在哪些有利点?
A:毫无疑问的,PSV是一个游戏专用的主机。它拥有正确的游戏控制方式及强力的硬件环境。虽然智能手机和平板电脑有着比PSV更强的硬件性能,但是他们需要把硬件用在游戏以外的程序上,比如说接电话、发送邮件等等。
而PSV的操作系统则非常的简单,不会影响游戏的运行。在游戏开发上,可以对硬件进行直接访问,根据开发者的需求自由得调整存储器和着色器,还使用了能使光影的表现得更出色的技术。可是苹果和安卓手机就不一样了,我们需要把它吊在空中并使用螺丝刀打开,并且还得新导入一个游戏应用程序接口,这会使硬件的表现力大大降低。
Q:近年来,近机的硬件提升了近2倍。PSV能够竞争手机到何种程度呢?
A:手机的硬件进化非常的迅速,现在市场上也只有2种掌上游戏机了。PSV有一个非常好的优势,它拥有堪比家用机的硬件性能,此外,还有触摸屏、GPS等酷炫机能。同时,PSN还大大增长了PSV的优势,不难想像PSV有着美好光明的未来。
先前游戏艺术图:
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