该作开发商2K Marin的副总裁Alyssa Finley表示:这是一次进化,而不是重造。
Finley在接受外媒访问时声明:“这款游戏(XCOM)并没有重启又重启,只要有心人回顾一下我们在2010年释出的游戏演示和预告,便会发现很多内容如敌人及队友,其实都没怎么变过。这真的是一场进化。”
“如果各位还记得的话,在2011的时候,我们就曾经介绍过‘Battle Focus Mode(战斗聚集模式)’——我们当时称呼它为‘Tag Mode(接力模式)’,一个完全第三人称的战场。玩家可以停止时间,监测战局,观看队友及敌人的状态,并计划与执行下一步。自此之后,我们便一直在更进这个构思。”
Finley解释道:“无论是《幽浮:未知敌人》又或者我们的《调查局:幽浮解密》,其实都处于同一个宇宙,你会看见类似的武器、类似的敌人,只不过我们是原创故事,其发生的时间点比《未知敌人》早很多。”