死亡空间3
尽管《死亡空间3》在设计之初的意图是舍弃前作的精彩设计而去制作一款全新的严肃题材的游戏,但是我觉得我们更加关心的是作为同系列三部曲的结局到底如何。
很可惜,本作的结局实在无力吐槽。它继承了美国好莱坞大片一贯的英雄主义——主人公Issac Clarke牺牲自我而拯救世界,感觉这个结局已经无数次出现在这种题材的游戏中了。但是更令人无语的是游戏最后还透漏了Issac或许还活着的消息?反正大家都懂了,EA一贯的骗续作的招式。
我想EA这种老套陈旧的引出续集的方式的确不够精彩,但是Issac完全应该有更好的结局啊!
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