二.游戏画面——7分
游戏整体画面算得上中等水准,游戏中的光源效果比较的不错,场景中的光线反射和怪物们的技能释放光影效果都给玩家一种独特的诡异风格。
游戏场景中的物体建模还算精细,怪物们的造型也是多种多样,哥德式的建筑风格和地狱恶魔性质的怪物类型能很好的体现游戏风格,但重复再重复的场地使用却会让人感觉沉闷,而且隐形墙过多及地形狭窄,不过这也是主题局限和游戏的特点。
画面细节较差,仔细观察的话还是有很多马赛克的地方,碍于这个游戏体积,还算不错。
战斗时火爆激烈的画面效果很是过瘾,枪模也很漂亮,一把把设计细腻,外形帅呆,充斥着浓烈cult后现代科幻风格的武器散发着强烈的金属质感和美感。
枪械开火时的效果也挺棒。敌人的样子设定的也很带感,一个个猥琐的小骷髅冲着你围观而来真心让人恨不得好好进行一番虐杀。干掉杂兵后地上的一滩滩血迹、到处散落的各色能量和提升状态效果兼顾回血功能的悬浮道具让人瞬间飞回了《雷神之锤》的时代,还真是让人怀念啊......
总结:简单一句话远观还可一战,近看惨不忍睹。