【游戏战斗画面】
依旧是六角方格,依旧是回合战棋制。想起前段时间不久有个同类型的战棋游戏——《元素:堕落的女巫》,这游戏的人物与怪物模型相对《英雄无敌》系列确实显得差距很大,但是在同类游戏中依旧是佼佼者。不用觉得怪物难看,因为游戏的画风就是如此。
【城镇画面】
城镇画面和地图整体画面相差无几。相对MF系列的城镇显得宽广许多,但是也复杂了许多。事实上玩战棋的游戏的玩家有几人有心情去研究哪个建筑放置在哪个位置。城镇做的繁琐只是增加视觉疲劳。
【游戏系统】
就不浪费时间进入玩家最想了解的部分。游戏系统单独可以写一篇论文了,开发小组在这上面确实花了很多功夫。就来简单说明一下。
游戏共有10个文明,每种文明开局的地形会不一样,另外就是【魔法树】不一样,四级之前的兵种都是一样的。
选择NewShard开始游戏,玩家可以自定义文明,然后选择喜欢的区域开始游戏。游戏刚开始,玩家是没有英雄的,需要进入城堡,在城堡下方的【英雄】面板进行英雄的招募工作。英雄有四种职业,每种职业升级属性以及战术技能是不一样的。