根据报告表示,遭黑客攻击的厂商大多分布在东南亚区及南韩,更包含德国、美国、白俄罗斯、日本、巴西和秘鲁等,这群黑客的目标最主要为网络游戏(MMO)开发商,因为除了源代码可窃取之外,他们也可以轻易地操作游戏货币,来与在线玩家做非法交易。
而除了上述这些于前四年惨遭黑客攻击的公司之外,“Winnti”的网络攻击到现在依然尚未停止,卡巴斯基研究员表示微软、苹果、推特(Twitter)和Facebook于近期也开始遭到黑客的攻击,造成多大的损失依然是未知数。
不知道黑客对这些拥有大量使用者的厂商,造成了多少的损失。
部分外媒表示黑客集团“Winnti”的行为,似乎可以解释中国为何出现大量内容及外观几乎一模一样的游戏,毕竟如果在黑市就可以用低成本购买到游戏原始码来制作游戏,貌似就没什么理由耗费高额的开发成本制作一款自制游戏了,而既然游戏原始码谁都可以买谁都可以用,那到处都充斥着几近雷同的网络、网页游戏貌似是必定的结果;不知道各位玩家觉得如何?这会是国内充满大量内容几近相同游戏的原因吗?