对于广大玩家来说,如何判定一款游戏是否值得一玩往往只能通过媒体的评测,那么,我们可不可以用通关玩家的数量来评判一款游戏的好坏?或许不能吧,因为我知道好多玩家都爱《旺达与巨像》爱的不行,但却从来都没打到过第四个巨像。不过Steam的成就系统可以让我们看出,哪款游戏是人们懒得玩下去从而未通关的。
先说《生化奇兵3:无限》吧,这是近年来评价最高的游戏之一。所有玩家以任意难度通关都可以在Steam上获得“玩具士兵”的成就。截止到今天早上,Steam显示,有49.9%的《生化奇兵:无限》玩家都获得了这个成就。不过只有1.2%的玩家获得了超级困难1999模式的通关成就“友谊地久天长”。
《生化奇兵:无限》发售以来只有几个星期,所以这个通关率会继续上涨。不过说起来,让超过半数玩家通关游戏,这本身就可以作为一款游戏的成就吧?
重启后的《古墓丽影9》的通关率也是50%。
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