三、游戏特色——9分
本作堪比大作的地方就是游戏很有特色,笔者总结了几点,以下一一罗列:
1、类似暗黑的死亡系统:死了之后会爆全身装备,第二天会在记录过的复活石处复活
(掉了一地的节操啊!)
(死后会从祭坛复活,不过插几个猪头是对本大爷的尊重么!)
2、特殊的装扮系统:可用拾取来的物品,如花、草、树枝等做成帽子,给角色带上后略喜感
(靓丽的花环头饰)
3、相当巨大的游戏地图:开放的游戏世界,到后期甚至可以建造自己的基地,捕获动物,训练打猎大军。据说到10天以后,游戏才是真正的开始……
(其实还是有边界的,好吧,也许是笔者玩的不够,不过在我活着的这几天里没走完过)
4、丰富的烹饪系统,各种动物的捕获或者驯养,庞大的异世界等待着你去探索~
(还有许多角色在升级后解锁)