此前我们报道过,CD Projekt RED的行政董事Adam Badowski表示,新作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: The Wild Hunt)》会有36种结局。日前,这位高层在接受采访时又一次语出惊人,把结局的数目升到了300个!可能你身边的朋友都在玩这个但打出相同的几率非常渺茫!这个特色应该算的上是RPG游戏界的先驱!
之前有个小编写了一篇叫《巫师3狂猎》是巅峰还是终结 的报道,这篇报道跟现在这个300结局概念的设计,就足以能证明《巫师3:狂猎》将会成为《巫师》系列的巅峰之作!
Adam Badowski在接受Polygon的采访时说,根据玩家在不同分支的不同选择,这36个“大结局”将包含几百甚至上千种“小结局”,每一个都有细微的差别,开发商曾想精确统计结局数,但最终他们在数到300个时放弃了。
“这个游戏相当复杂。”Badowski说,“我们不是故意要把结局做的那么特别的,那只是故事线自然发展的结果。《巫师3:狂猎》的剧情有成百上千个不同的分支,我们必须在结局把所有线索收尾。在游戏结局时,你会发现,各种元素、线索都联系到一起了。”
《巫师3:狂猎》故事将从《巫师2》的最后开讲,也就是从Nilfgaardian帝国攻击北方王国(Norther Kingdoms )后开始,本作的主角Geralt已经完全恢复了记忆。《巫师3:狂猎》正在为PC和PS4以及更多"可能的高端平台"开发,将有超过100多个小时的游戏内容,开放世界的面积是前作《巫师2》的35倍之多。
《巫师3:狂猎》将于2014年登陆PC,PS4和其他次世代平台。
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