在《潜行者》问世后带给了我们不小的震撼,“灰色系”的世界背景下充分展示了对于生存的渴望以及坏境的残酷。侧面也同时描绘出了当人类面临巨大灾难的情况下对于这一切所应该有的态度!《火星:战争日志》是否能继承潜行者、辐射系列成为新一代经典废土作品?废土风RPG未来之路该如何去走?
如果要说废土系列的鼻祖应该非《辐射》系列莫属,《辐射》讲的是一个在未来的世界,人类因为核战争导致地面已不再适合人类居住从而只好辗转在地底居住,躲避辐射。故事也是从主角因为种种原因不得不离开这个他曾经所熟悉的环境踏入这个令他陌生且恐怖的地表世界去寻找他的父亲所展开的。
在《辐射》这样的一个宏大世界观以及引人入胜的剧情下,我想很多玩家跟我一样都被其细腻的表现手法所深深吸引住了。