附带一提,在本作战斗舞台上,除了刚刚上述的栅栏或空气墙壁等物件之外,还会有例如像是木箱之类的关卡物件存在,由于玩家们如果躲在木箱后面可以获得防御敌人攻击等等的效果,因此也将可以让战斗的战略性更加提升许多!
关卡物件利用
两大类「觉醒类型」(觉醒タイプ)与「觉醒忍术」(觉醒忍术)
在系列中,有所谓「觉醒系统」存在的战斗要素,一旦角色觉醒之后,除了将可以使能力大幅提升许多之外,还可以让战斗方式产生改变等等。而在这次的游戏中,将会有两种类型的觉醒类型存在,其中除了体力值降到一定程度以下就可以发动的「逆境觉醒」之外,还有可以让玩家们在自己喜欢的时间点发动的「即时觉醒」。举例来说,向鸣人的即时觉醒方面,玩家们可以在自己喜欢的时间点利用右类比摇杆来输入指令发动「九尾查克拉模式」(九尾チャクラモード)的即时觉醒效果,这时候不但攻击模式会产生改变,而且攻击力与速度也将会大幅提升,不过在这个模式下,「查克拉量表」(チャクラゲージ)的最大量将会持续不断减少。
即时觉醒
即时觉醒