育碧的《看门狗(Watch Dogs)》将于今年登陆PS4上市,不过游戏为什么选择美国芝加哥作为故事舞台,这其中还真有说法。
外媒Examiner独家采访了《看门狗》的创意总监透漏Jonathan Morin , Jonathan Morin告诉了Examiner为什么开发团队决定将《看门狗》的主要场景设定在芝加哥。
他说:“芝加哥是全球最伟大的城市之一。从开始到现在,有犯罪和腐败,它也象征着现代性与进步;有赤贫和暴力,也有丰富的文化和大量的财富。这种鲜明对比使得芝加哥成为我们当代开放世界游戏(《看门狗》)的理想发生地。更何况芝加哥还完美阐释了我们的理念:世间万物都是相互联系的。”
“在2006年,芝加哥实施了「虚拟防御计划」,通过安装10000多个安保摄像头即时捕捉和处理视频,进行集中监控。当时那个计划可以说是首创,打造了全美最大的的视频监控网。而这些监控项目正是《看门狗》游戏发生背景的一部分。”
此前很多开放世界的游戏都常常将纽约或者是洛杉矶当做主舞台,不过《看门狗》选择芝加哥还是令人耳目一新的。之前的开放世界游戏大都是借鉴现实中城市的建筑地点和社会问题,不过《看门狗》则是将目光头像了芝加哥最近的历史变迁。
《看门狗(Watch Dogs)》定于在2013年末登陆当代和次世代主机以及PC平台。
更多相关资讯请关注:看门狗专题